1. Полное имя персонажа.
В Англии система двойных имен.
Kira Evangeline Flint | Кира Еванджелина Флинт
Приемлемые сокращения: Кир, Ева, Джела.
2. Возраст персонажа.
Мы играем по поколению детей Гарри Поттера.
17 лет, родилась 14 мая.
3. Должность.
Ученик, профессор.
Ученик, пока-что.
4. Факультет/курс. Предмет.
Ученики указывают факультет и курс, преподаватели указывают предмет.
Когтевран, 7 курс.
5. Внешность персонажа.
Прилагаем описание, длиною в пять полных строк. Картинка выкладывается по желанию.
Кира слегка полновата, но изящная и грациозная в своих движения и жестах, и даже в выражении ее лица иногда проступает некая надменность, легкое пренебрежение ко всему этому податливому и льстивому миру. Длинные светло русые волосы на грани с пшеничными, густые и прямые, ореховые слегка янтарные глаза, большие и добрые как у матери, а черты лица мягкие, поэтому один ее вид внушает доверие и раскованность. Вытянутое лицо, с кожей светлого оттенка, ее было бы правильней охарактеризовать как мед со сливками, тонкие линии губ, и острые скулы, все довольно мило сочетается воедино, ее выдает лишь тяжелый подбородок, который она изрядно недолюбливает. Фигура у нее конечно не тонкая и не ахти, присутствует некая полнота. Ярко выраженная талия, сформировавшийся бюст, длинные руки с пальцами пианистки, и мы играем, только в квиддич. Плавная походка, неспешная, и вместе с тем осторожная, она отмеряет каждый шаг, продумывает каждое движение. Тонкие, совершенно незаметные очки, использующиеся для чтения, квадратная, нет вернее прямоугольная оправа с бронзы и стекла, все по лучшей манере. Одежда всегда безукоризненно чиста и опрятна, но скромна и ненавязчива, никогда не подчеркивает превосходства – она в этом не нуждается. Предпочитает носить форму, не выделятся из толпы яркими деталями, для нее главное комфорт, но уж никак не яркость.
6. Характер персонажа.
Не забываем о том, что только вы будете отыгрывать этот характер.
Кира Еванджелина Флинт - это образец решительности и спонтанности. Ее практически не возможно вывести из себя, годы воспитали в ней «чугунную» выдержку, «железные» нервы и «стальную» хватку, все из прочнейшего метала, прошу заметить. Если она берется за что-то, то обязательно доводит это до конца, ей все равно каких это будет стоить усилий, как все сложится потом, ее цель – выполнена, остальное пустяки, мелочи жизни. Девушка реалистка, имеет очень трезвый и уже сформировавшийся взгляд на вещи, у нее свое мнение и суждение не любой вопрос, все ее мысли идут от сердца, а действия от разума. Флинт можно обидеть, это очень легко, на самом деле она довольно таки ранимая, просто многоженство вещей не имеют для нее смысла и ими ее не зацепить, но есть вещи, которые ранят как острые игры. Девушка никогда не будет долго дуться и таить злобу, она или прямо поставит вас на место, что, кстати, хорошо умеет, причем в такой форме, что вы долго будете думать как вас так корректно и мягко послали, или есть вариант быстрой мести, она просто разобьет ваш мир в пух и прах, найдет слабую сторону, и сделает из вашей жизнь пустоту. Прочитав довольно много книг, при наличии обилия ночного времени, Кира очень образованная девушка. Она способна поддержать любой разговор на любую тему, помочь подсказать и дать ценный совет, вопрос в другом: захочет ли она этого, так как настроение этого субъекта очень переменчиво. Очень разборчива, можно сказать обладает тонким свойством видеть людей насквозь, легко различает ложь и лицемерие и не терпит их. В своей жизнь она видела столько фальши, что ее тошнит от льстивости, девушка уважает искренние чувства, какими бы они ни были, и старается держаться людей которые не бояться их проявлять. В ее сложном характере присутствует некая нерешительность, всегда, перед тем как войти куда-то, испытывает сильный приступ страха и сомнения. Выдержке и силе воли этой девушки также стоит позавидовать, ее непреклонность непоколебима, так как и вера в свои принципы, какими бы неправильными или идиотскими они ни были. Но она отнюдь не согласна идти к цели по трупам, и цель не всегда оправдывает средства, нет, нет и нет. Важнее сама ситуация, люди, которые в ней замешены, поэтому лучше найти рациональной решение, чем ломится напролом. Как и всем львятам, ей не занимать отваги и некой горячности, иногда она совершает неожиданные поступки, шокируя окружающих ее людей, но это все в стиле Киры. Для нее человек всегда остается человеком, то есть героем и зверем в одном лице.
7. Биография персонажа
Не менее десяти строк.
Родители – Еванджелина Флинт(Смит), 39 лет, шотландка, относительно чистокровная волшебница, при этом аристократка до мозга костей, без права на собственное мнение; Маркус Флинт, 41 год, англичанин, относительно чистокровен, старается соблюдать все правила аристократии, диктатор в семье.
Детство: свое не безоблачное детство девушка провела в особняке на краю одной из магических деревушек Англии, она росла и формировалась как личность, но мать видела в ней всего лишь придаток к семье, отец же воплощал свои идеи и планы через свою дочь. Ее воспитывали в лучших традициях, учили манерам, фортепиано, литературе, колдомедии. Мало выводили в люди, и единственным развлечение девочки были книги, еще в том возрасте она поняла, что не нужно семье как личность.
Юность: получив письмо из Хогварста, Кира упорхнула туда со скоростью света, только в школе она начала жить, было ощущение, что ее выпустили из клетки. Родители таки добились своего: их дочь поступила на Когтевран, и что бы они так не говорили, училась для себя, выбирая то, что сердцу мило. Годы летели быстро, девушка заводила друзей и знакомых, и вскоре стала все больше «отбиваться от рук» как выразился отец, но никакие методы усмирения не помогали, уже в неполные пятнадцать лет, она заявила, что вправе выбирать свой путь сама, при условии что фамилии и честь семьи не будет опозорена. Отец, скрепя зубами, согласился, все же при одном условии, девушка должна была поддерживать связи со всеми высоко стоящими семьями, дети которых обучаются в школе, и не опускаться до уровня простолюдинов, условия были приняты. Жизнь потекла свои чередом, Кира заводила новых друзей, не забывая про старых, выбирала знакомых исключительно по своим личным критериям, она стала самостоятельной настолько, что даже перестала писать родителям письма. Как оказалось позже, дома дела обстоят не слишком ладно, отец и мать не общаются друг с другом, хоть и продолжают упрямо жить под одной крышей, а в размолвках винить ее, после того случая, Флинт возненавидела дом, стараясь возвращаться туда как можно реже. Когда ей исполнилось семнадцать, она впервые не приехала домой на лето, пользуясь свои наследством, девушка сняла квартиру на окраине Лондона, дом перестал для нее существовать. И вот последний год, перед Кирой один путь в колдомедики, ведь это получается у нее лучше всего, вот только что ее ждет впереди, решит судьба…
7. Артефакты персонажа.
Состав ВП прописать. Учтите, кольцами, которыми возвращают к жизни, мы не обладаем.
ВП – жилы дракона, ольха, 13 и ½ дюйма.
Метла - Молния 3000, новая недавно вышедшая модель которую девушка купила с подаренных на совершеннолетие денег.
Фамильный кулон - кусочек аметиста по форме очень напоминающий шар, заточен в серебряной сфере из прутьев, камень обегает от злых умыслов и необдуманных поступков, повышает интуицию, дарит вдохновение и духовность.
8. Способности персонажа.
Не переборщите. Сколько помню, мисс Грейнджер всего одна. Метаморф же тоже один - Тедди Люпин.
Магия полета, если это так можно назвать, летает как птица и очень этим гордится. Владеет достаточно высоким уровнем колдомедии, соответственно хорошо разбирается в зельеварении и травологии. Неплохо играет на фортепиано, но увидеть ее за этим инструментом практически из области фантастики, она никому не признается о своем умении.
9. Животные персонажа.
Василиски и прочие остались дома.
Крыса – Домино, черно-белая с красными глазками, любит шоколад и не спит по ночам.
10. Связь с Вами.
Желательно ICQ или агент, почта дается только в крайнем случае.
11. Опыт игры.
Мы рады всем: и новичкам, и любителям, и профессионалам.
Более двух лет.
12. Частота посещения.
Не менее четырех раз в неделю.
Раза четыре точно получиться, может больше, если буду пропадать сообщу.